iPhone遊戲的平均大小在過去76年中增長了5%

App Store

隨著時間的推移,iPhone 的存儲空間與市場上其他智能手機一樣,不斷增加(儘管 Apple 是最後加入這一潮流的公司之一), 存儲照片、視頻和應用程序/遊戲.

據男孩 傳感器塔分析了美國 App Store 上下載次數最多的 100 款遊戲的平均大小後,過去 5 年,App Store 上提供的遊戲大小 平均增加了 76%,不計算額外下載。

應用商店遊戲大小

在那份報告中,我們可以讀到:

2016年遊戲平均文件大小約為264MB,過去五年增長了76%,465年達到近2020MB。去年的年度增長尤其顯著,同比增長30,3% 。 就其本身而言,過去五年平均增長了 102,6%,從 147 年的約 2016 MB​​ 增加到 299 年的近 2020 MB。去年同比增長 18,7%,增幅較慢比前幾年觀察到的情況。

遊戲佔用空間的增加是由於iPhone存儲空間的擴大,這樣開發者就可以 提供更高質量的內容 利用設備存儲的圖形。

應用商店遊戲大小

美國App Store下載量前100名的遊戲中,下載量最多的是Roblox,佔用222MB。 下載次數最多的 100 部作品中最大的作品是 CSR Racing 2,幾乎有 4 GB 空間。

當《堡壘之夜》在 App Store 上可用時,一旦從其服務器下載了附加內容,它所佔用的空間, 接近 6 GB 非常危險. 使命召喚 喜歡 PUBG Mobile 佔據接近 GB 3。 此空間根據設備以及是 iPhone、iPad 還是 iPod touch 的不同而有所不同。


前 15 名遊戲
您可能對以下內容感興趣:
iPhone 上的 15 款最佳遊戲
在 Google 新聞上關注我們