蘋果在與Epic就App Store展開的反壟斷訴訟中遭遇新挫折

  • 美國一家上訴法院維持了對蘋果公司藐視法庭的裁決​​,但允許該公司對 App Store 以外的支付收取「合理」費用。
  • 蘋果公司對第三方購買設定的 27% 佣金比例正受到質疑,目前已下令對佣金水平進行審查,這開啟了與 Epic Games 之間爭端的新篇章。
  • 該案件圍繞著 App Store 規則、支付方式控制以及對開發者和用戶的影響展開,尤其受到歐洲和西班牙的關注。
  • 在歐盟《數位市場法》等法規逐步實施之際,這項決定可能會對其他地區的監管機構和法院產生影響。

蘋果與Epic Games就App Store的反壟斷糾紛

大的那個 蘋果與Epic Games就App Store的反壟斷糾紛 美國局勢又有了新的進展,一項裁決對蘋果來說既是勝利也是挫折。聯邦上訴法院維持了先前對蘋果違反法院命令的譴責,但同時允許該公司繼續對在其應用程式商店之外進行的購買收取佣金。

這項法律舉措使該問題再次受到密切關注。 App Store的商業模式與規則由於這個問題與布魯塞爾正在進行的關於大型平台權力的辯論有相似之處,因此在歐洲和西班牙,這個問題備受關注。衝突的核心仍然相同:誰控制支付方式?平台可以對其基礎設施的存取收取多少費用?而這些條件在多大程度上限制了競爭?

第九巡迴法院的判決:藐視法庭罪成立,但佣金也成立。

在這份長達54頁的決議中, 美國第九巡迴上訴法院 已經確認 蘋果公司故意違反了伊馮娜·岡薩雷斯·羅傑斯法官於2021年發布的命令。這項決定要求開發者將使用者引導至網路上的其他支付系統,這些系統的價格通常比應用程式內購買更具競爭力。

然而,法院認為最初的裁決過於嚴苛,完全禁止蘋果公司就這些外部交易獲得任何補償。三名法官組成的合議庭認為, 完全禁止佣金的做法是濫用司法自由裁量權。換句話說:該公司可以對其技術和智慧財產權的使用收取費用,但不能收取它試圖設定的那種費用。

關鍵在於爭議之處 蘋果公司對透過外部連結進行的付款收取 27% 的費用。這一比例使得成本非常接近App Store通常30%的佣金。第九巡迴法院駁回了這個數字,認為其與原判決的精神不符,原判決的宗旨正是為了開拓更具競爭力的支付方式。

法官們表示,蘋果有權獲得一定的費用補償。 “真實且合理必要,以協調外部聯繫”但僅此而已。這為一種模式打開了大門,在這種模式下,公司無需從開發商的收入中抽取高額分成,即可收回基礎設施審查、安全或維護方面的費用。

實際結果是,該案將發回岡薩雷斯·羅傑斯所在的地區法院,該法院將不得不重新定義… Apple 會對在 App Store 之外進行的購買收取何種類型和級別的佣金?這個數字將決定 Epic 和其他開發人員的勝利主要是像徵性的,還是也具有實際的經濟影響。

蘋果與Epic Games之間就App Store展開的法律糾紛

衝突的起因:堡壘之夜、佣金制度與封閉生態系統

兩家公司之間的對抗始於五年多前,當時 Epic Games決定對抗App Store的佣金和強制付款制度。熱門遊戲《要塞英雄》的發行商指責蘋果公司透過要求獨家使用其計費系統並保留大多數應用程式內購買的 15% 到 30% 的佣金來阻礙競爭。

2020年,Epic Games更進一步,將其引入了《要塞英雄》。 一種繞過蘋果公司費用的直接支付方式反應迅速: 遊戲已從 App Store 下架。 同時,安卓系統的Google應用程式商店也出現了類似情況。隨後,這場糾紛鬧上了法庭,兩家科技巨頭都面臨反壟斷訴訟。

2021年審判結束後, 法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅傑斯裁定 主要有利於蘋果公司,尤其是在聯邦反壟斷立法方面。 美國法官裁定,該公司不符合非法壟斷的經典定義。然而,他確實發現該公司違反了加州的反壟斷法,而這一區別最終起到了決定性作用。

根據該州法律,法官命令蘋果公司允許 開發者可以藉此告知並引導使用者選擇更便宜的線上付款方式。App Store 的這一裂縫後來得到了第九巡迴法院和美國最高法院的確認,鞏固了這一先例,即至少在某些情況下,蘋果的生態系統無法完全封閉。

該公司隨後開放了指向外部網站的鏈接,但同時對App Store之外產生的收入收取27%的新費用。對於Epic和其他許多工作室來說, 那項委員會只不過是一個“伎倆”,目的是維持經濟負擔不變。因為對於開發者而言,實際差異與傳統的應用程式內購買幾乎沒有差別。

Epic Games的願景以及App Store作為企業的舉足輕重的地位

隨後,Epic再次發動攻擊,聲稱蘋果公司是 違反了2021年裁決的精神和條文。除了百分比之外,該出版商還批評了對外部連結的大小、位置和設計的限制,她認為這些限制使用戶難以訪問其他支付方式,並降低了法院下令開放的有效性。

在第九巡迴法院宣布新裁決後,Epic Games執行長提姆·斯威尼將該裁決解讀為: 這對蘋果公司徵收「垃圾費用」的策略是一個重大打擊斯威尼認為,承認可以只收取「合理」的費用,會削弱開發商收入適用高百分比的想法。

這位高層表示,蘋果收取費用或許是合理的,例如: 與申請審核或特定技術協調任務相關的固定費用但並非指透過第三方支付方式產生的收入的固定百分比。他們認為,法院的這種解釋為平台和軟體開發商之間的關係開闢了一條更平衡的道路。

這一切都發生在 App Store 仍然關閉的情況下。 蘋果服務業務的支柱之一儘管該公司並未提供該部門的具體數據細分,但已承認其生態系統在2024年為開發者促成了超過400.000億美元的銷售額。 Appfigures等分析公司估計,光是在美國,App Store同年就為蘋果創造了約10.000億美元的收入。 例如Spotify 這些裁決已經在其他服務領域產生了實際效果。

有了這些數據,原因就顯而易見了。 該公司極力捍衛其佣金模式和分銷控制權。法院或監管機構強制實施的任何變更都可能對您的經常性收入產生重大影響,同時也會影響數千名依賴 iOS 應用商店曝光度的開發者的定價結構和獲利能力。

來自西班牙和歐盟的影響和解讀

儘管訴訟是在美國法院進行,並且依據的是加州法律, 其後果顯然超越了美國國界。包括歐盟委員會和各國監管機構在內的世界各地競爭管理機構都在密切關注這場鬥爭,因為它提出的問題與歐盟正在處理的問題如出一轍。

在歐洲案例中,直接參考的是 數字市場法 (DMA)該法案對被歸類為「訪問守門人」的大型平台施加了特殊義務。這些要求包括提供替代應用程式商店的能力、使用第三方支付系統,以及禁止封鎖或懲罰與其自身支付方式競爭的外部付款選項。

對於西班牙和歐洲的開發商而言,第九巡迴法院的裁決被解讀為: 這再次表明,大型商店的佣金和限制模式已不再是一成不變的。儘管該決定在歐盟不具有約束力,但它強化了這樣一種感覺:法院和監管機構越來越不願意容忍限制應用程式開發者經濟自由的封閉結構。

如果受到法院裁決和DMA等法規的壓力,西班牙用戶最終也可能會注意到間接影響。 蘋果公司正逐步在全球推行更統一的政策。一項統一的政策,降低費用或使外部支付的使用更加靈活,充其量只能帶來更低的價格、更多的優惠以及數位內容提供者之間更激烈的競爭。

同時,美國法院的裁決也承認了蘋果公司提供的基礎設施具有價值: 安全系統、分銷、更新、開發工具以及大眾市場的可見性歐洲當局面臨的挑戰是確定獲得投資補償的合法權利的界限,以及濫用市場支配地位的潛在行為何時開始發生。

這場衝突將持續影響各大平台的議程。

這項新決議並沒有結束爭議,但它確實 重新界定了下一輪訴訟的場地。法官岡薩雷斯羅傑斯現在必須確定在 App Store 之外進行的購買的佣金水平是可以接受的,而這一數字將受到世界各地科技行業和競爭管理機構的密切關注。

對蘋果公司而言,挑戰在於… 調整政策時,要避免給人失去對生態系控制的印象。迄今為止,該公司一直堅定捍衛其商業模式,即便在不同國家或地區,各級政府機構都曾要求其做出具體調整。問題在於,該公司是否會繼續逐一進行抵制,還是會選擇更統一的全球策略。

Epic Games 在贏得上訴法院裁決後變得更加強大。 確認蘋果公司藐視法庭的行為,並強制審查27%的佣金。這項認可強化了他們支持更開放和競爭的應用程式環境的論點,儘管這也明確表明,平台將繼續有空間對與其智慧財產權相關的某些服務收費。

這場爭鬥並非只影響這兩家公司: 整個依賴應用程式商店的開發者生態系統都在密切關注「合理費用」的定義。 那麼,哪些做法最終會被貼上反競爭的標籤呢?從大型工作室到銷售訂閱服務、遊戲或數位服務的小公司,許多商業模式的可持續性都將取決於此。

在大型技術平台集中了相當一部分應用程式分發的背景下, 任何涉及委員會模式的法院裁決都會向其他參與者發出信號。爭論的核心是,能否繼續幾乎完全由單一供應商控制通往數百萬用戶的入口,以及為此要付出怎樣的代價。

La 蘋果與Epic Games就App Store的反壟斷糾紛 它正逐漸成為了解未來幾年美國、西班牙和歐洲其他地區大型平台利益、開發者願望和監管機構要求如何協調一致的參考案例之一。

史詩 VS 蘋果
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